【科学技術計算講座8-6】インタラクティブなシミュレーション
魚がマウスカーソルに寄ってくるプログラムを作り、インタラクティブなシミュレーションを行います。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第6回目最終回です。
魚がマウスカーソルに寄ってくるプログラムを作り、インタラクティブなシミュレーションを行います。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第6回目最終回です。
境界条件と初期条件の取り扱いについて説明し、プログラムを完成させます。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第5回目です。
魚の移動方向と速度、位置の更新部分のプログラムについて説明します。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第4回目です。
Boidモデルのプログラミング方法について説明します。粒子法のプログラムを流用し効率的にプログラムを作成します。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第3回目です。
Boidモデルの3つの行動規則を数式で表してみます。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第2回目です。
Boidモデルによる魚の群れのシミュレーションをJavaScriptでプログラミングしながら学びます。まずはBoidモデルについて説明します。科学技術計算講座8「Boidモデルで魚の群れをシミュレーション」の第1回目です。